Новости прохождение сталкер возвращение в зону от хьюго

Сталкер Возвращение в Зону #3 Ключ от закрытой двери на Хуторе и Тайник Поварехина. Если герой Сталкер Возвращение в Зону умирает, то игра будет окончена и предстоит начинать все сначала. Сталкер проект Отступник прохождение от Хьюго.

«Это не рай». Выпущен новый трейлер S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl

Смотреть видео про Сталкер возвращение в зону прохождение нора ушлого. Если вам понравилось бесплатно смотреть видео сталкер возвращение в зону ценности удп бюргер полное прохождение онлайн которое загрузил Top Secret 16 августа 2021 длительностью 00 ч 04 мин 21 сек в хорошем качестве, то расскажите об этом видео своим. Сталкер Возвращение в зону воспоминание квест астронома. Сталкер Возвращение в Зону. Вильдан Гарипов Знаток (263), на голосовании 4 месяца назад. прохожу первый раз данную модификацию. В ролике демонстрируются завораживающие виды Припяти и Чернобыля, а один из персонажей поясняет, что в Зоне отчуждения можно найти абсолютно всё, включая «себя самого».

Информация

  • Ответы : Сталкер Возвращение в Зону
  • Гид По Прохождению Сталкер Возвращение В Зону » Самые Лучшие Онлайн Игры
  • В сети появился новый трейлер S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl
  • Видео Эээх, прощай Патрон:(( Ушлый найден? Прохождение STALKER Возвращение в зону *
  • Сталкер OGSE: прохождение от Хьюго

Сталкер возвращение в зону юпитер схрон по сигналу научного прибора

Короткий путь к Сидычу: Выходим из бара и выходим на дорогу. Поворачиваем направо и стараемся не пропустить тоннельчик наверх. Заходим к Сидорычу в гости и берём водочку из ящика, что сразу перед входом пригодится.. Говорим с Сидором и узнаём, что полковнику нужен проводник. Бежим к полковнику. Короткий путь к полковнику: Выходим из логова Сидыча, поворачиваем налево и бежим мимо одиночек на холм. Далее бежим по мостику, выходим на дорогу - а дальше по метке.

У входа говорим, что у нас дело к Полковнику и нас пропускают. Не пропустят пока не погворите с Барменом. Говорим с полковником и заканчиваем квест Засчитается проваленным Приходит сообщение от Хьюго. Бежим в бар. Говорим с Хьюго, и он просит нас снять комнату. Бежим к Сидоровичу старым путём.

Заходим и говорим с ним. Узнаем, что ему мешает банда Кузбаса-мандараса. Четвёртый квест - Закон кольта Заходим домой, и бросаем в ящик все навесы - не понадобятся. Выходим на улицу и здесь нас поджидает главарь банды.. Забиваем с ним стрелу. Выходим на улицу.

Сидорыч отказывает. Или едем или идём в Бар - там Хьюго даст нам 3 метательных ножа. По дороге к фабрике, вас ожидает засада с левой стороны на пригорке. Выносим с ножичком и берём хлам. Заходим на завод и кидаем на третий этаж гранату. Обыскиваем всех неудачливых и отпровляемся к Сидору.

Говорим с Сидором и заканчиваем квест. Пятый и шестой квест - Двое на болоте и Тайник Говорим с Сидором и узнаем, что рыбаки не выходят на связь. Что ответить "видел за фабрикой" или "видел как рыбачили" не имеет значения. Бежим к луже и видим трупы незадачливых. Обыскиваем, получаем задание найти то , что искали рыбаки. То, что они искали - там, где ковш эксковатора.

Может сразу и не заспавнится. Но после разговора с Сидором рюкзак всегда на месте. Так что возможно придётся побегать. Встаём лицом к ковшу - задом к экскаватору и поворачиваем камеру вниз. Из рюкзака берём ксеноформу и едем к Сидору. Отдаём и узнаём Что-за это ксеноформа.

Идём в бар и докладываемся Хьюго. Седьмой квест - Братва Выходя из Бара нам путь преграждает бандос и говорит , что с ним хочет встретися главарь бандитов Лёша. Быстрый путь до Лёши: Выходим из бара, заворачиваем направо и едем до упора, пока не увидим мост. Забираемся, идём до ущелья и падаем в него. Говорим с Лёшей. Нам дают контракт на убийство Снайпера.

Леша даёт ксеноформ. Идём к Сидору и меняем ксеноформу на СВД с двумя магазинами. Идём к луже. Чтобы сработал скрипт который заспавнит снайпера, нам надо найти документ.. Документ находится на окраинах берега рядом с флягой. Берём бумажку и валим снайпера.

Находится на фабрике, в правом крайнем окне. Докладываем Лёхе.

Торфяная, д. Самары; Военно-патриотический клуб «Белый Крест»; Организация - межрегиональное национал-радикальное объединение «Misanthropic division» название на русском языке «Мизантропик дивижн» , оно же «Misanthropic Division» «MD», оно же «Md»; Религиозное объединение последователей инглиизма в Ставропольском крае; Межрегиональное общественное объединение — организация «Народная Социальная Инициатива» другие названия: «Народная Социалистическая Инициатива», «Национальная Социальная Инициатива», «Национальная Социалистическая Инициатива» ; Местная религиозная организация Свидетелей Иеговы г. Абинска; Общественное движение «TulaSkins»; Межрегиональное общественное объединение «Этнополитическое объединение «Русские»; Местная религиозная организация Свидетелей Иеговы города Старый Оскол; Местная религиозная организация Свидетелей Иеговы города Белгорода; Региональное общественное объединение «Русское национальное объединение «Атака»; Религиозная группа молельный дом «Мечеть Мирмамеда»; Местная религиозная организация Свидетелей Иеговы города Элиста; Община Коренного Русского народа г.

Астрахани Астраханской области; Местная религиозная организация Свидетелей Иеговы «Орел»; Общероссийская политическая партия «ВОЛЯ», ее региональные отделения и иные структурные подразделения; Общественное объединение «Меджлис крымскотатарского народа»; Местная религиозная организация Свидетелей Иеговы в г. S», «The Opposition Young Supporters» ; Религиозная организация «Управленческий центр Свидетелей Иеговы в России» и входящие в ее структуру местные религиозные организации; Местная религиозная организация Свидетелей Иеговы в г.

Поддержка широкоформатных мониторов? Ну это да, действительно хорошо, но что это даёт тем, у кого нет таких мониторов? Может быть хотя бы исправлены баги? Ну да, исправили порядка 20. Но учитывая их общее количество, это слёзы, а не исправление. Да и исправили, на мой взгляд, какие-то максимально локальные баги Про квесто-моды, не вписывающиеся ни в лор, ни даже в геймплей, говорить не буду. То, что это бесплатно не оправдывает то, что это просто халтура.

Вы разработчики, а не конкретно комментатор анонсировали "Next Gen Update", соизвольте дать этот "Next Gen" хотя бы в небольшом количестве.

Получаем в награду за квест "Зависимость", если правильно его выполним; 4 "Губка" - Любая пища или напиток частично восстанавливает здоровье и выводит радиацию; Местонахождение: Окрестности Затона. Получаем в награду от Башки, если пощадим его и приведём в наш лагерь; 5 "Аномальная душа" - Помогает искать тайники; Уменьшает вероятность найти заминированный тайник. Местонахождение: Окрестности Затона. Получаем в награду за квест "Аномальная душа", если правильно его выполним; 6 "Червоточина" - На локации появляются телепорты, с помощью которых можно сокращать путь; Местонахождение: Окрестности "Юпитера". Получаем в награду за квест "Кидок по-чернобыльски", если активируем его в процессе прохождения сюжетной линии на Затоне; 7 "Оберег" - При получении критического урона, все противники в радиусе 20м. Местонахождение: Затон. Можно снять с тела Ноя в процессе прохождения сюжетной линии на Затоне; 8 "Реаниматор" - При снижении здоровья до критического значения, мощным импульсом энергии лечит владельца.

Этот эффект должен получить зарядку от выброса. Получаем в награду за квест "Странная дружба", если правильно его выполним нужно прогнать одного из сталкеров и выйти на Спящего ; 9 "Свободный радикал" - Постоянная стимуляция выносливости, если в организме есть радиация. Получаем в награду за квест "Добить зверя в его логове", если правильно его выполним нужно, чтобы Арбузов выжил после атаки наёмников ; 10 "Губитель" - Повышенный урон сильным мутантам но радиоактивен. Местонахождение: Кладбище техники.

💡 Дополнительные видео

  • Стартовые задания — прохождение возвращение в Зону
  • ' + result.message +'
  • Показаны скриншоты нового сюжетного мода для «Сталкера» со своими локациями, квестами и озвучкой
  • Видео: Прохождение сталкер возвращение в зону - 28.04.2024
  • Сталкер OGSE: прохождение от Хьюго - подробный гайд по игре.
  • ' + result.message +'

Сталкер OGSE: прохождение от Хьюго

Обновление мода от 19. Примечания к обновлению: — Вылет при разговоре с зомби у вышки установите фикс. Момент сюжетной развилки — это первый разговор с Секретом и позже с полковником.

Казалось, что местность восстала против людей. В нем начинают происходить необъяснимые события. Возникают новые опасности, иногда преследования исчезают без следа, а многие просто умирают без видимой причины. Ситуация ухудшается до такой степени, что охотникам за объектами приходится закрываться. Следователи пытаются выяснить причины этих событий, но безуспешно. В такое неспокойное время наш герой выступает в зоне.

Его привлекла хорошая сделка. Он тщательно скрывает свое прошлое, но, по слухам, на его руках много крови. Функция возврата в зону относительно разнообразна с точки зрения просмотра, вы можете выбрать параметры диалогового окна, убить персонажа, и это не повлияет на конец игры. Однако имейте в виду, что, убив персонажа, вы можете потерять возможность выполнять его второстепенные миссии. Игра заканчивается несколько раз, и выбор остается в финале. Хотите узнать что будет в финале? Тогда поторопитесь скачать Сталкер Возвращение в Зону.

Начинаю распаковывать, пишет архив поврежден. Спасибо за ссылку, проблема с загрузкой решена. Попробуй этот качал сразу после релиза апдейта.. Такой вопрос. Играю update 1. Пошел за костюмом монолита для Рэмбо на заправку, а костюма этого не нашел. Раньше возле стелажа лежал в ящике. Все облазил, на крыше Зарю нашел. Неужели опять в пещеру прыгать?

Если дать ему лекарство Доцента возможно, его сначала нужно получить и сказать, что были медиком у вольных сталкеров, то получите 5000 рублей. У одного из Свободовцев в баре обычно стоит за барной стойкой можно купить чип за 50 000 рублей. Сделайте это, выйдите из бара и получите координаты зоны поиска. Отправляйтесь туда, в синий круг на карте, поднимитесь на вышку и обнаружите новый сканер артефактов. Установите внутрь сканера микрочип, купленный у Свободвца. Вы получите координаты тайник учёных. Пройдите к маркёру со стороны озера, спуститесь под мост и ищите в стоках ящик с тайником. Там будет сразу шесть артефактов! Справа от дверного проёма есть тумба с почтовым ящиком. Достаньте оттуда письмо о пропавшем человеке в районе Янова. Это не связано с каким-либо заданием: просто дополнительная цель. Отправляйтесь в Карьер, где появился синий круг. Там будет много снорков. Убейте их и пройдите к скале. У её основания валяется оружие подберите его, чтобы увидеть кат-сцену. В действительности речь шла об АК-47 «Виталя». При убийстве человека состояние оружия восстанавливается. Вот о каком «Витале» шла речь! Левее в Карьере есть множество мертвецов, где также бродят снорки. Заберите его, чтобы получить координаты тайника. Если отправитесь по этим координатам, то найдёте поезд. В головном вагоне спрыгните на боковую сторону с крыши и разбейте стекло находится ящик с винотрезом — «Винтарь-ВС». Наносит повышенный урон при внезапной атаке. После «Витали» в почтовом ящике появится сообщение на поиск артефакта «Колючка» стоимостью 10 000 рублей. Возьмите записку. Пройдите в указанное место и обнаружите артефакт «Колючка». Ничего особенного. Отдайте артефакт Жуку и получите 10 000 рублей. Затем в почтовом ящике появится заказ на убийство некоего Баклана за 12 000 рублей. По желанию отправляйтесь в указанное место и убейте цель. Последнее задание — убить псевдогиганта за 10 000 рублей. Убейте и вернитесь в бар. Сразу после входа получите деньги. Это задание можно взять у медика Доцента в баре «Бомбоубежище». Идите вправо по коридору и сверните в комнату со шторкой. Пройдите медобследование и расскажите о сотрясении мозга. Это задание связано с потерянным вами снаряжением! Пройдите к бармену и спросите за Фартового. Затем пообщайтесь с Сомом, сидящим в центре бара. Это приятель Фартового. Соврите, заявив, что у вас информация от его родственников. Он укажет место на Юпитере, где находится Фартовый. О тайниках. Встаньте лицом к выходу из бара, к коридору с лифтом. Справа есть проход. Идите туда, до уборных, запрыгните на раковины и найдите третий тайник под потолком, за разбитой решёткой. Наконец, чтобы найти четвёртый тайник, идите вправо по коридору от бармена, где висит табличка «Почта». В дальнем помещении осмотрите шкаф слева. Внизу, рядом с бочкой, находится контейнер с тайником. Выйдите из бара и идите в соседнее здание, чтобы встретить Фартового. Поговорите с ним, он даст координаты тайника с вашими вещами. Затем он вернёт деньги и появятся мутанты. Можете свалить или защитить Фартового. Я решил убить мутантов. Затем отправляйтесь по маркёру к ближайшему тайнику и заберите свои вещи. Откройте шкаф позади него и осмотрите взломанный сейф. Поговорите с Доцентом и узнайте, кто умеет пользоваться отмычкой. Пообщайтесь об этом с барменом посоветовал Доцент. Идите в начало зала и ищите справа Ухаря. Пообщайтесь с ним, отойдите в укромное место. Скажите, что изображено было «Два овала и точка». Ухарь доверится вам. Далее есть несколько вариантов. Отправляйтесь к полковнику на входе в бар, у дверей не тому персонажу, которому вы сдаёте оружие и поговорите. Если скажете, что виновен Ухарь, он его посадит. Затем вы сможете поговорить с Доцентом. Один из вариантов приведёт к провалу задания, а другой продолжит квест, но всё равно ведёт в тупик. Опишу его. Скажите Доценту, что хотите сами поговорить с Ухарем. Сделайте это. Если скажете, чтобы Ухарь гнил за решёткой, задание вновь будет провалено. Если скажете, что договоритесь с полковником, то придётся вернуться к военному у входа и заплатить ему 5000 рублей. За это Ухарь даст координаты тайника. Идите туда и ищите под камнями у трансформатора тайник. В нём лежат патроны. Вернитесь к военному на входе в зал бара и поговорите. Он скажет, что Ухарь сбежал, и даст вам патроны. Но задание вновь будет провалено. Верный вариант. Поэтому, когда поговорите с Ухарем, идите к охраннику на входе и скажите, что он может быть виновен. Не говорите точно, а вместо этого сообщите, что наводку на Ухаря дал бармен Витольд. Полковник скажет, что у воров обычно есть наколки. Согласитесь поискать. Поговорите с паханом Чибисом, сидящем в начале бара. Заплатите ему 1000 рублей и спросите, у кого может быть наколка «ключа со спиной». Если скажете, что она означает сидку за «домушничество», то ответите верно, но Чибис сообщит, что он своих людей не сдаёт. Вместо этого скажите, что татуировка указывает на то, что её владелец — мастер спорта по стрельбе из лука. Он сообщит, у кого есть татуировка, если вы принесёте ему бутылку ликёра «Бэйлис». Она продаётся у Витольда. Купите ликёр за 15 337 рублей. Передайте Чибису ликёр, а затем поговорите с Козырным, который сидит за Чибисом, в центре бара. В итоге Козырный сознается и укажет, где искать сумку, но подчеркнёт, что вместо лекарств внутри неё лежат наркотики. Идите по маркёру и ищите тайник под левым крылом кабины от грузовика. Вернитесь к Доценту и поговорите с ним. Если отдадите ему сумку, заработаете уважение. Если не вернёте сумку, задание будет отменено. Вернув сумку, вы получите уважение, 3 научные аптечки, водку, бинт, противорадиационный препарат, артефакт «Светляк», гемостимулятор «Луч», биостимулятор «Солнце», встроенные системы «Скат» и «Атлас», нейростимулятор «Отблеск», полевую систему поддержки «Скиф», адреналиновый инъектор «Фурия», боевую систему «СПБ — ВПЗ. IV», систему жизнеобеспечения, пси-стимулятор «Оракул». Большинство из перечисленных предметов — апгрейды. Можете сдать Козырного полковнику. Сделать это можно в любой момент, так что приберегите данную информацию. Отправляйтесь по маркёру, чтобы обнаружит живого Ровного. Обязательно обойдите большую аномалию в виде чёрного дымка, которая моментально ломает броню и оружие. Можете напасть на бандитов в диалоге с Ровным и тем самым забрать ПДА. Скажите, что вам заказали его ПДА. Если скажете, что это Чибис, то он откажется передавать ПДА. Если скажете, что вас прислали наёмники, будет то же самое. Так что лучше всего сказать, что вы коллекционируете ПДА. Таким образом, убейте всех или заплатите 10 000 рублей. Не переживайте, вы получите в награду от Чибиса 15 000 рублей. Не уверен, заплатит ли он столько же, если вы не убьёте как я , а выкупите ПДА у Ровного. Напротив проходной с бандитами можно встретить сталкера Виталика Водилу. Он сидит у забора. Дайте ему 5000 рублей или артефакт «Ломоть мяса». Он обещает, что сочтётся с вами в баре. Затем в баре, встретив его, вы сможете получить водку и артефакт «Чёртов волос» медленно восстанавливает броню, если вы находитесь под воздействием радиации. Если нет диалога, ищите фикс в группе мода. Поговорите с Чибисом и выберите фразу о Чекане. Расскажите ему, что вам подсунули липовый артефакт. Пообщайтесь с Мафиозником, стоящим рядом с Чибисом. Он выдаст Чекана, если вы заплатите ему 20 000 рублей. Других вариантов нет. Теперь отправляйтесь в комнату с ремесленником, в проход чуть правее барной стойки и в комнату слева, и откройте сейф. Если попытаться открыть его раньше, то будет надпись о том, что сейф уже арендован. Покажите найденные детали Кулибину. Передайте Кулибину блок, и он скажет, где искать Чекана. Отправляйтесь по маркёру и ищите в туннеле трупы. В рюкзаке лежит добыча Чекана. Среди прочего — артефакт «Червоточина». На этот раз —реальный. Экипируйте его, и на карте появятся маркёру телепортов. Обычно это 3-4 портала, которые перемещают вас между собой по часовой стрелке. Нужно раздобыть старый кассетный магнитофон. Доберитесь до указанного места, поднимитесь на мост и спрыгните на поезд. Бегите к дальнему вагону по крыше и увидите открытый люк. Спуститесь внутрь, и увидите аномалию светофор. Вам нужен бежать сначала на синий, после — на зелёный, красный, белый цвета. В строго заданном порядке! Заберите магнитофон и добычу. Верните магнитофон бармену, чтобы получить бутылки пива, водки, шоколадный батончик и 10 000 рублей. Он расскажет о конкурсе. Соглашайтесь на всё и скажите, что умеете играть на гитаре. Узнайте за условия и награду, а после согласитесь найти четвёртого участника, Дырчика. Прибыв в указанное место к вертолётной площадке, увидите сферу, под которой сидит Дырчик. Вам нужно использовать сканер и подобрать артефакт у вертолёта. Учтите, если аномалия телепорт поймает вас, вы попадёте на минное поле, а артефакт вернётся к вертолёту. Чтобы пройти минное поле, используйте болты. Войдите в сферу с Дырчиком, чтобы её разрушить. Вместе с ним бегите к бару, через КПП бандитов. У входа задача обновится — нужно побеседовать с барменом. Спустившись вниз, сверните влево и по коридору к уборной. Там вы встретите Дырчика. Побеседуйте с ним. Спросите, что он предлагает. Одного гитариста нужно напоить, а другому подрезать струны на гитаре. Выйдите в основной зал бара и найдите у стены слева сидящего Свободвца с бутылкой в руках. Скажите, что любите рок, зарубежные группы Пинк Флойд и так далее и он предложит выпить. Дважды выпейте. Скажите, что вы наёмник. Выпейте в третий раз «За Свободу! Первая задача выполнена. Теперь нужно испортить гитару Долговца. Идите по коридор с вывеской «Почта», в комнату отдыха. Скажите, что хотите научиться играть на гитаре. Когда он уйдёт, взаимодействуйте с гитарой, чтобы подрезать струны. Скажите бармену, что привели Дырчика и готовы начинать конкурс. Выслушайте все прозвища от бармена, отказавшись от них, после чего сможете выбрать любое или своё — Инженер. Поговорите с барменом после конкурса. Если разобрались с двумя профессионалами, получите бронекостюм «Штурм» и много бутылок водки. Дайте ему водку 10 раз, после чего он предложит поболтать у рощи к западу от Янова. Теперь о бомже. Отправляйтесь в его лагерь. Убейте монстров и поговорите с бомжом. Спросите за поручение. Идите по маркёру и обнаружите Химеру, о которой говорил бомж. Не убивайте его, а вместо этого отведите в лагерь к бомжу. На неё нужно смотреть, сохраняя зрительный контакт, и идти спиной. Когда окажетесь в лагере, задача обновится. Поговорите с бомжом. Вы получите от него артефакт «Бутылка» вдвое уменьшает тягу к алкоголю. Пообщайтесь с персонажем по имени Михо, стоящем у правой части барной стойки. Согласитесь выполнить и помочь в деле. Выйдите из бара и идите по маркёру. Пообщайтесь с Михо. Когда он откроет дверь, идите на второй этаж. Взломайте сейф в дальней комнате, чтобы найти ключ от завода. Покиньте здание и двигайтесь за Михо к заводу. Откройте дверь и следуйте за ним. Вскоре вы упрётесь в запертую решётку. Нужно подать напряжение. Вернитесь немного назад, спрыгните вниз и найдите в углу генератор. Для него необходимо топливо. Канистра спрятана в подвале, через который вы пробегали, следуя за Михо. Просто вернитесь тем же путём и найдите её у квадратной трубы. Запустите генератор и идите к Михо. Опустите рубильник в щитке. Вы увидите вертолёт с аномалией. Скажите, что поищите способ её обезвредить. Возьмите в руки сканер и пройдите в помещение за вертолётом, чтобы отыскать артефакт «Камень». Наденьте его на пояс и встаньте перед аномалией, чтобы она растворилась. Пообщайтесь с Михо повторно, уже в другом месте. Согласитесь вместе разобраться с Черепом. Далее нужно выманить Черепа или самостоятельно его прикончить. Необязательно ножом! Можете стрелять из любого оружия, и желательно в голову. Убив главаря, покиньте завод вместе с Михо. Снаружи поговорите с Михо. Он уйдёт, а также даст 10 000 рублей и артефакт «Батарейка». Если сообщите полковнику в баре об убийстве Черепа и будете лгать, что не делали этого, он скажет, что вы должны заплатить за молчание 8000 рублей. Поговорите с Полковником на входе в основной зал бара. Предварительно можете узнать о комнате у бармена. Согласитесь войти. Можете сражаться самостоятельно или с напарником, но во втором случае придётся делить добычу. Есть 5-6 боёв в Чёрной комнате к ряду, после чего Полковник скажет, что нужно взять паузу. Спросите, нужна ли ему помощь. Ему нужен артефакт «Банка», которым обладает некий сталкер. Поговорите со сталкером в указанном месте. Если откажетесь от артефакта, то квест будет провален. Можете убить его или выкупить артефакт за 12 000 рублей. Верните артефакт Полковнику. Он даст 5000 рублей и тактический шлем. По заданию вы сначала потеряете все свои деньги, а затем сможете получить 20 770 рублей. Так что решайте сами. Если это больше, чем у вас, то смело выполняйте задание. Около Юпитера и бара есть красный маркёр побочного задания. Там будет раненый сталкер. Дайте ему обычную аптечку и получите 2 водки. Пройдите к другому маркёру и увидите ещё одного раненного сталкера. Дайте ему аптечку, чтобы получить «Ломоть мяса». Задание будет отмечено как выполненное, но это не всё. Вы сможете продолжить его позже, когда автоматически появится новая информация. Кстати, в коридоре с опасной аномалией обход мимо бандитов , под лестницей есть тайник с ещё одним «Ломтем мяса». Затем появится маркёр. Идите к нему и ищите ПДА. У вас похитят все деньги. Догнать мошенника не получится. Вернитесь в бар и пообщайтесь с техником Кулибиным. Ему нужны 15 000 рублей на то, чтобы выследить хакера. Деньги придётся зарабатывать заново. Если откажетесь, то потеряете возможность выполнить этот квест и вернуть свои деньги. Если у вас есть нычка с артефактами, продайте их на 15 000 рублей. Например, «Светляк» стоит ровно столько же. Передайте ему 15 000 рублей. Нужно подождать сообщения от Кулибина. Покиньте бар и вскоре получите сообщение. Вернитесь к Кулибину. Вы получите 3 сканера. По желанию можете принести, чтобы заработать деньги. Речь идёт о восточном туннеле выше Юпитера. В награду получите много полезных предметов и улучшений. Поднимитесь на вышку и установите сканер в ту точку, где появится подсказка.

Сталкер Возвращение Легенды От Хьюго

WARGM Блог S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl Новости В сети появился геймплейный трейлер STALKER 2 про небезопасную Зону. "Возвращение в Зону: Путешествие". Скачать мод можно в описании под 1. Рихтер рассказывает, что наслаждается жизнью в Зоне, но просит собеседника быть аккуратным. "Возвращение в Зону". Ролик посвящен Зоне, где можно найти что угодно: деньги, друга или смерть.

«Это не рай». Выпущен новый трейлер S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl

Весёлая Ферма Свет Смешарики Параллельные Миры Сталкер Возвращение Шрама Сталкер Народная Солянка Сталкер Смерти Вопреки Сталкер Тайные Тропы 2 Три Богатыря И Шамаханская Царица Трое Из Простоквашино Угадай Слово Шерлок Холмс И Собака. Discover videos related to сталкер возвращение в зону прохождение on TikTok. Прохождение Сталкер Возвращение в Зону — гайд по игре (Завершено на 100%, все побочные задания и сюжет). Название: "Возвращение в Зону" Версия мода: 1.082.1 Разработчик: Jek@n-Lim0n. Сталкер прохождение от хьюго. Сталкер Возвращение дегтярёва.

Сталкер возвращение в зону юпитер схрон по сигналу научного прибора

In all likelihood, these items were supplied to you by your web host. If you do not have this information, then you will need to contact them before you can continue. If you are ready….

Тот скажет, что Бармалей сидит в камере. Поговорите о нём с Полковником. Он предложит выкупить Бармалея за 200 000 рублей. Спросите, есть ли другие способы вызволить Бармалея. Он предложит отправиться в Чёрную дыру. Нужно продержаться три боя: две отмычки с пистолетом вы с ножом , два опытных сталкера с оружием получше и с Хозяином Чёрной дыры, наёмником Киборгом из ЧВК.

В общем, либо платите 200 000 рублей, либо победите в трёх боях. Убив одного врага, можете подобрать его оружие и применить против другого. Это касается отмычек и сталкеров. С Киборгом так не получится. Старайтесь попадать ножом точно в голову. Пообщайтесь с Полковником, возьмите с собой аптечки и идите к Бармалею в тюрьму в том же баре. Она находится за медпунктом Доцента. Если его нет в тюрьме, выйдите наружу и задание обновится.

Появится маркёр Бармалея. Идите к нему и пообщайтесь на все темы. Дайте ему аптечку. Двигайтесь за Бармалеем до станции Янов. Когда он остановится, поговорите и убейте кровососов. Если мутанты убьют Бармалея, просто обыщите его труп и заберите ПДА. В таком случае нужно будет отправиться к беспилотнику в левый верхний угол локации и найти взрывчатку в тайнике Бармалея. Бегите к беспилотнику и ищите прямо под ним тайник.

Внутри будет лут, взрывчатка и артефакт «Вампир» по ночам вы наносите больше урона враждебным людям. Всего придётся убить 5 кровососов, если вы хотите, чтобы Бармалей выжил. После этого отправляйтесь с ним к станции Янов. Он откроет станцию Янов. Войдите внутрь. Если Бармалей мёртв, придётся заложить взрывчатку. Войдите внутрь и смотрите кат-сцену. Можете перелезть через прилавок кассы и найти в дальней комнате сейф.

Идите в противоположное крыло, перебравшись через прилавок, и откройте кабинет, в котором сидел Азот найденным ключом. Убейте контролёра и осмотрите кейс, лежащий на столе. Внутри будут связка ключей от комнат Янова и куча улучшений. Теперь можете открыть соседнюю комнату и вскрыть сейф с добычей. К слову, появятся зомби, которых желательно сразу же убить. Можно открыть другую дверь в противоположном крыле и найти оружие Моссина. Теперь спуститесь в подвал и отоприте решётку, используя связку ключей. Заберите неизвестное устройство и отправляйтесь к технику «Свободы» или «Долга».

В зависимости от того, за кого выполняете задание. Идите в указанное место и осмотрите кодовую дверь. Запустится кат-сцена. Убейте отряд, который придёт сюда. Среди них будет главарь, при стрельбе по которому срабатывает вспышка. Не переживайте, он всё равно получает урон. Заберите ПДА с главаря, чтобы узнать код — 766513. Введите этот код, чтобы открыть бункер и спуститься вниз.

Двигайтесь единственным путём, используя вентиляционные отверстия. Когда окажетесь в открытом помещении, ищите на стеллаже слева кости. У кирпичной стены осматривает сгоревшие чёрные палки. Проходим через открытую дверь в коридор и в углу напротив двери находим человеческие кости. Наконец, в одном из контейнеров основного помещения находим Азота. Согласитесь отвести его к «Долгу». В любом случае вы получите пиродетектор. Поговорите о нём с техником, которому передали устройство монолитовцев ранее.

Вы получите гранату Ф-1 и новую цель. Отправляйтесь на КПП, зачистите его от монолитовцев и поднимитесь на крышу, чтобы найти ещё одно такое же устройство. Слева от него есть сейф. Откройте его, чтобы найти лут, детектор «Верес» и ПДА. Находим труп адепта Зверолова и забираем ящик с чем-то живым внутри. Вы обнаружите тушкана. Следуйте за ним и подберите ключ от цементного завода. Войдите внутрь административного здания и поднимитесь наверх.

Сначала по ступеням, а после — по железной лестнице в дальнем углу помещения с цистернами. На крыше стоит цистерна: поднимитесь на неё и обыщите синий ящик, чтобы получить неизвестное устройство. Отнесите его тому же технику. Теперь вы можете привлекать за консервы дружественного тушкана. Можно отдать ему команды сидеть, лечить, домой. Идите по маркёру, войдите в вентиляционный комплекс и введите код 1986. Следуйте по трубам выше и выше. Обыщите скелет и подберите ПДА Грубера.

Следуйте по маркёру и встретите трёх сталкеров, в том числе Константина. Вскоре появится адепт Молния. Прикончите его. Вам будет помогать Следопыт. Заранее сохранитесь, если не хотите, чтобы Следопыт погиб придётся переигрывать. Поговорите с командиром прибывшего отряда Свободы или Долга. Согласитесь отправиться в лагерь и поговорите с командиром. Придётся согласиться и уничтожить лагерь оппонента.

Например, если говорите с Батей, нужно разгромить лагерь «Долга», и наоборот. Но вы можете отказаться и убить бойцов этой группировки. Отправляйтесь по маркёру к месту встречи с отрядом выбранной фракции. Затем вы получите задание «Отправиться в Припять». Также вы сможете забрать казну Долга или Свободы. Помимо добычи будут деньги. Обязательно вернитесь к Бате или Звереву, чтобы доложить об уничтожении другой организации. Вы получите 35 000 рублей, прицел и комбинезон фракции.

Теперь можете переходить в Припять. Вам придётся выполнить все поставленные цели. В середине карты есть место «Зачистить точку». Внутри здания справа от входа найдите ящик на полке тумбы в одной из комнат , внутри которого лежит машинное масло. Его просил раздобыть техник «Свободы» из лагеря на стройплощадке. За зачистку этой точки вы также получите 5000 рублей. В награду за масло получите артефакт «Медуза». За каждое задание вы будете получать по 5000-7000 рублей.

Они повторяющиеся, и после зачистки вражеской базы появляются новые стоит вам только от них отдалиться. Здесь же вы найдёте старый УАЗик, который можно отремонтировать. В гараже с машиной, на полке стеллажа лежит подшипник. В бронетранспортёре есть аккумулятор. На втором этаже, в ящике на полке лежат WD-40 и набор инструментов. Ещё одно машинное масло и домкрат есть на металлической возвышенности со ступенями во дворе. Рядом есть здание с урной снаружи. Внутри урны — провода.

Колесо ищите внутри большого мусорного контейнера. Теперь можете починить автомобиль. Также требуется топливо. Канистру можно обнаружить на КПП, где обычно стоят охранники, у входа. Продолжайте совершать диверсии против монолитовцев. В случае с пленниками нужно опять же убить всех врагов, затем подойти ближе к узнику и вернуться на базу «Долга». Когда выполните 5 диверсий, дождитесь обновления задания, когда вам предложат пообщаться со Зверевым. Если же похитите тотем, можете посетить «Бомбоубежище» в правом нижнем углу карты, чтобы получить награду и забрать свои вещи!

Чтобы пройти на территорию бара, придётся заплатить бандитам 5000 рублей или дать один из запрашиваемых артефактов. Можно сразиться, но это опасно. Также на пути к бару вы должны будете убить собак и снорков. Но вы можете обойти бандитов, и пойти через коридор смерти. Там понадобятся антидоты. Вам нужно посетить первую точку на карте и убить мутантов. Затем задача обновится, появится новая цель — нужно убить другую группу мутантов. Разберитесь с мутантами в нескольких точках.

Сдайте задание майору Звереву. Не забудьте подслушать пароль «Долга» на радиостанции у Следопыта! В награду вы получите бронекостюм «Булат». Пройдите к нему и пообщайтесь на все темы. Он просит осмотреть могилу товарища. Прибыв на кладбище, придётся убить всех мутантов. Вернитесь назад к Следопыту обязательно нужно просмотреть кат-сцену у могилы за наградой: 5000 рублей, «Медуза». Идите по маркёру.

На входе в здание будет аномалия. Подберите момент и быстро пробегите по коридору и в проход слева. Используйте болты, чтобы обойти аномалии, и заберите содержимое ящика. Зубр просил не открывать. Можете открыть, чтобы обнаружить документы из лаборатории П-3. Если не откроете, то просто отдайте ящик Зубру. А вот если откроете и прочитаете документ, то сможете продолжить задание. С другой стороны, если не открывать кейс и принести его Зубру, можно заработать 20 000 рублей.

Куда выгоднее! Теперь нужно найти сталкера в туннеле. Но прежде — о губной гармошке Марли. Выйдите наружу и обогните здание. Вам нужно найти точку входа чуть ниже красного маркёра, указывающего на раненного сталкера и связанное с ним побочное задание. Бегите по коридору и поднимитесь наверх по лестнице. Войдите в первое помещение слева, до сейфа, и подберите губную гармошку. Верните Марли гармошку, чтобы получить 4500 рублей, водку и артефакт «Золотая рыбка».

Теперь о квесте «Частная собственность». Идите в тоннель в левом верхнем углу карты, пройдите внутрь и постучите в железную дверь. Скажите, что вы пришли сюда из-за документов. Согласитесь поискать наёмников и ключ-карту. Отправляйтесь по появившемуся маркёру, убейте трёх врагов и подберите у одного из них карту. Откройте дверь в тоннеле и пообщайтесь с Тошей Конём. Если убьёте сталкера, расспросив за артефакт, то получите уникальный артефакт «Динамо». Он ускоряет пули и заряжает их электричеством!

Но только при стрельбе из автоматических и снайперских винтовок. Если не убьёте сталкера, то получите в награду различные улучшения. Кстати, если поговорить с Зубром, то главный герой сообщит ему, что просто не нашёл кейс. При входе увидите тумбу с бюстом Ленина. В трубе сбоку от неё есть тайник, со стороны угла. Чуть дальше будет бомж. Если напоить его несколько раз водкой около 10 , то можно будет взять побочный квест. Спуститесь на лифте и сначала поговорите с барменом Витольдом.

Если у вас есть тотем монолитовцев, можете сдать его бармену. Он даст 6500 рублей. При спуске на лифте вы можете увидеть группу Долга, Свободы, бандитов или Чистого неба. Это ни на что не влияет, за исключением одного момента. Если вы увидите группу Чистого неба, то в разговоре с Витольдом будет дополнительная ветка с вопросом: «Что это за типы в комбезах группировки «Чистое небо»? Пройдите по коридору справа от бармена. Сверните вправо и увидите справа комнату с медиком, за шторкой. Слева от входа, в открытой коптильне спрятан ещё один тайник.

Поговорите с Доцентом и попросите помощи. Скажите, что у вас сотрясение мозга получено в начале посещения Юпитера. Вы узнаете о Фартовом. Так начнётся задание «Справедливость». Другой коридор от медика ведёт к запертой двери в тюрьму. В баре есть майор Копытин. Если дать ему лекарство Доцента возможно, его сначала нужно получить и сказать, что были медиком у вольных сталкеров, то получите 5000 рублей. У одного из Свободовцев в баре обычно стоит за барной стойкой можно купить чип за 50 000 рублей.

Сделайте это, выйдите из бара и получите координаты зоны поиска. Отправляйтесь туда, в синий круг на карте, поднимитесь на вышку и обнаружите новый сканер артефактов. Установите внутрь сканера микрочип, купленный у Свободвца. Вы получите координаты тайник учёных. Пройдите к маркёру со стороны озера, спуститесь под мост и ищите в стоках ящик с тайником. Там будет сразу шесть артефактов! Справа от дверного проёма есть тумба с почтовым ящиком. Достаньте оттуда письмо о пропавшем человеке в районе Янова.

Это не связано с каким-либо заданием: просто дополнительная цель. Отправляйтесь в Карьер, где появился синий круг. Там будет много снорков. Убейте их и пройдите к скале. У её основания валяется оружие подберите его, чтобы увидеть кат-сцену. В действительности речь шла об АК-47 «Виталя». При убийстве человека состояние оружия восстанавливается. Вот о каком «Витале» шла речь!

Левее в Карьере есть множество мертвецов, где также бродят снорки. Заберите его, чтобы получить координаты тайника. Если отправитесь по этим координатам, то найдёте поезд. В головном вагоне спрыгните на боковую сторону с крыши и разбейте стекло находится ящик с винотрезом — «Винтарь-ВС». Наносит повышенный урон при внезапной атаке. После «Витали» в почтовом ящике появится сообщение на поиск артефакта «Колючка» стоимостью 10 000 рублей. Возьмите записку. Пройдите в указанное место и обнаружите артефакт «Колючка».

Ничего особенного. Отдайте артефакт Жуку и получите 10 000 рублей. Затем в почтовом ящике появится заказ на убийство некоего Баклана за 12 000 рублей. По желанию отправляйтесь в указанное место и убейте цель. Последнее задание — убить псевдогиганта за 10 000 рублей. Убейте и вернитесь в бар. Сразу после входа получите деньги. Это задание можно взять у медика Доцента в баре «Бомбоубежище».

Идите вправо по коридору и сверните в комнату со шторкой. Пройдите медобследование и расскажите о сотрясении мозга. Это задание связано с потерянным вами снаряжением! Пройдите к бармену и спросите за Фартового. Затем пообщайтесь с Сомом, сидящим в центре бара. Это приятель Фартового. Соврите, заявив, что у вас информация от его родственников. Он укажет место на Юпитере, где находится Фартовый.

О тайниках. Встаньте лицом к выходу из бара, к коридору с лифтом. Справа есть проход. Идите туда, до уборных, запрыгните на раковины и найдите третий тайник под потолком, за разбитой решёткой. Наконец, чтобы найти четвёртый тайник, идите вправо по коридору от бармена, где висит табличка «Почта». В дальнем помещении осмотрите шкаф слева. Внизу, рядом с бочкой, находится контейнер с тайником. Выйдите из бара и идите в соседнее здание, чтобы встретить Фартового.

Поговорите с ним, он даст координаты тайника с вашими вещами. Затем он вернёт деньги и появятся мутанты. Можете свалить или защитить Фартового. Я решил убить мутантов. Затем отправляйтесь по маркёру к ближайшему тайнику и заберите свои вещи. Откройте шкаф позади него и осмотрите взломанный сейф. Поговорите с Доцентом и узнайте, кто умеет пользоваться отмычкой. Пообщайтесь об этом с барменом посоветовал Доцент.

Идите в начало зала и ищите справа Ухаря. Пообщайтесь с ним, отойдите в укромное место. Скажите, что изображено было «Два овала и точка». Ухарь доверится вам. Далее есть несколько вариантов. Отправляйтесь к полковнику на входе в бар, у дверей не тому персонажу, которому вы сдаёте оружие и поговорите. Если скажете, что виновен Ухарь, он его посадит. Затем вы сможете поговорить с Доцентом.

Один из вариантов приведёт к провалу задания, а другой продолжит квест, но всё равно ведёт в тупик. Опишу его. Скажите Доценту, что хотите сами поговорить с Ухарем. Сделайте это. Если скажете, чтобы Ухарь гнил за решёткой, задание вновь будет провалено. Если скажете, что договоритесь с полковником, то придётся вернуться к военному у входа и заплатить ему 5000 рублей. За это Ухарь даст координаты тайника. Идите туда и ищите под камнями у трансформатора тайник.

В нём лежат патроны. Вернитесь к военному на входе в зал бара и поговорите. Он скажет, что Ухарь сбежал, и даст вам патроны. Но задание вновь будет провалено. Верный вариант.

Более 200 кат-сцен, как и в сюжете, так и в побочных заданиях. Присутствуют так же цикличные задания.

Довольно большое количество тайников, абсолютно на всех локациях. Присутствует транспорт. Вариативность во многих аспектах, игроку во многих случаях будет дан выбор, который так или иначе влечёт за собой последствия.

Создатели S.

Ролик появился на YouTube -канале украинской компании. В 50-секундном видео «Это не рай» показали отрывок кат-сцены из тайтла, в котором можно увидеть диалог персонажей по имени Скиф и Рихтер. Рихтер рассказывает, что наслаждается жизнью в Зоне, но просит собеседника быть аккуратным.

Что Стало с Ноем? - STALKER Возвращение в Зону #9

Важной составляющей игры является разнообразие, добрая сталкерская атмосфера и отсутствие унылого хардкора, всем набившего оскомину. Наш вердикт по моду «Возвращение в Зону» — отличнейший продукт, который обязательно должен попробовать каждый любитель «Сталкера». Скачать репак мода «Возвращение в Зону» с Яндекс-диска. Скачать мод «Возвращение в Зону» с Гугл-диска. Скачать мод «Возвращение в Зону» с облака Mail. Ссылка на обязательный фикс , который устраняет некоторые ошибки игры. Порядок установки мода: репак устанавливается стандартно, как любая игра, здесь проблем у игроков не возникнет.

Узнаем, что ему мешает банда Кузбаса-мандараса. Четвёртый квест - Закон кольта Заходим домой, и бросаем в ящик все навесы - не понадобятся. Выходим на улицу и здесь нас поджидает главарь банды.. Забиваем с ним стрелу. Выходим на улицу. Сидорыч отказывает. Или едем или идём в Бар - там Хьюго даст нам 3 метательных ножа. По дороге к фабрике, вас ожидает засада с левой стороны на пригорке. Выносим с ножичком и берём хлам. Заходим на завод и кидаем на третий этаж гранату. Обыскиваем всех неудачливых и отпровляемся к Сидору. Говорим с Сидором и заканчиваем квест. Пятый и шестой квест - Двое на болоте и Тайник Говорим с Сидором и узнаем, что рыбаки не выходят на связь. Что ответить "видел за фабрикой" или "видел как рыбачили" не имеет значения. Бежим к луже и видим трупы незадачливых. Обыскиваем, получаем задание найти то , что искали рыбаки. То, что они искали - там, где ковш эксковатора. Может сразу и не заспавнится. Но после разговора с Сидором рюкзак всегда на месте. Так что возможно придётся побегать. Встаём лицом к ковшу - задом к экскаватору и поворачиваем камеру вниз. Из рюкзака берём ксеноформу и едем к Сидору. Отдаём и узнаём Что-за это ксеноформа. Идём в бар и докладываемся Хьюго. Седьмой квест - Братва Выходя из Бара нам путь преграждает бандос и говорит , что с ним хочет встретися главарь бандитов Лёша. Быстрый путь до Лёши: Выходим из бара, заворачиваем направо и едем до упора, пока не увидим мост. Забираемся, идём до ущелья и падаем в него. Говорим с Лёшей. Нам дают контракт на убийство Снайпера. Леша даёт ксеноформ. Идём к Сидору и меняем ксеноформу на СВД с двумя магазинами. Идём к луже. Чтобы сработал скрипт который заспавнит снайпера, нам надо найти документ.. Документ находится на окраинах берега рядом с флягой. Берём бумажку и валим снайпера. Находится на фабрике, в правом крайнем окне. Докладываем Лёхе. Идём в бар и разговариваем с Хьюго получаем сведения тайников. Говорим с Барменом и получаем снарягу. Разговариваем с Котей. У Коти мы получим пропуск в ЧЗО. Идём к блокпосту. Оружие прячем в инвентарь. В пистолетный слот ложим пропуск и проходим ни с кем не разговаривая. Переходим на Кордон. Обыскиваем тайник и понимаем, что наш сундук обобрал Грек. Выходим, смотрим сцену вашего первого захода в ТЧ. Можно не воевать в ТД Х-18 , если встретить на кордоне Проводника. Сидит возле костра, недалеко от Тепловоза стоящего возле тоннеля. Говорим со свобдовцем. Полезно посмотреть, что с ним произойдёт.

Сталкер Возвращение в зону сейф. Сталкер Возвращение инструменты. Сталкер Возвращение в зону топливо для генератора в подземелье. Сталкер Возвращение в зону тайники. Stalker мод Возвращение в зону. Жекан сталкер Возвращение в зону. Сталкер Возвращение в зону тайнеки. Контейнер сталкер. Сталкер Возвращение в зону сохранение. Сталкер Возвращение в зону сбежать из плена. Сталкер Возвращение в зону разговор с зомби. Генераторы сталкер. Сталкер Возвращение в зону канистра на метеостанции. Stalker Возвращение в зону тайники. Сталкер Возвращение в зону тайники в окрестностях Затона. Лагерь сталкеров. Сталкер Возвращение в зону тайник взломщика. Сталкер Возвращение в зону гид. Сталкер Возвращение в зону тайник коллекционера. Сталкер Возвращение в зону схроны. Кладбище техники сталкер. Сталкер Возвращение в зону кладбище техники. Сталкер Возвращение в зону запчасти для автомобиля. Сталкер Возвращение в зону взломщик. Возвращение в зону тайники. Ной сталкер Возвращение в зону. Сталкер авто зона. Сталкер другая сторона. Сталкер 2. Сталкер Возвращение в зону гигант в подземелье. Вульф сталкер Возвращение в зону. Сталкер найти подболотники. Улучшенные сервомоторы Возвращение в зону. Возвращение в зону приятель Вульфа. Сталкер Возвращение в зону расходники. Сталкер Возвращение в зону главы. ВНЗ круг сталкер Зов Припяти. Сталкер Возвращение в зону какиоткрывать кодовые замки.

В этой игре вам предстоит выживать в опасной Зоне, исследуя загадочные места, сражаясь с мутантами и другими опасностями. Чтобы успешно пройти игру, необходимо знать некоторые советы и секреты, которые помогут вам выжить и достичь цели. В этой статье мы собрали для вас полезные советы и секреты, которые помогут вам пройти игру Сталкер от Хьюго 2023 без лишних проблем.

Вышел новый трейлер S.T.A.L.K.E.R. 2 — в нем показали Припять

Начните новую игру. Старенький видеообзор бета-версии мода «Возвращение в Зону». На нашем сайте вы можете скачать полную финальную версию по предоставленным выше ссылкам. В моде всё хорошо и всё на своём месте, за исключением продолжительности игры. История разворачивается незадолго до событий оригинальной «Тени Чернобыля». Главный герой — сталкер Иней — очнулся после происшедших странных … Мод «Инкубатор» Хорошая модификация с приятной и обновлённой графикой, новым сюжетом, наполненным перестрелками, интригами и твистами. Игрок окунётся в абсолютно новую сталкерскую историю, испытает страх перед неизведанными мистическими явлениями и познакомится с доселе невиданными персонажами.

Узнать, насколько виртуальная Припять и Зона отчуждения действительно не похожи на рай, игроки смогут в начале осени: S. Также в день выхода игра появится в Game Pass.

Генераторы тень Чернобыля. Сталкер Возвращение в зону канистры. Сталкер Возвращение в зону инженер.

Мод Возвращение в зону. Сталкер Зов Припяти Возвращение Дегтярева. Stalker Возвращение в зону. Сталкер Зов Припяти Возвращение в зону.

Сталкер Возвращение в зону 1. Сталкер Возвращение v1. Сталкер мод Возвращение в зону. Сталкер Возвращение в зону сейф.

Сталкер Возвращение инструменты. Сталкер Возвращение в зону топливо для генератора в подземелье. Сталкер Возвращение в зону тайники. Stalker мод Возвращение в зону.

Жекан сталкер Возвращение в зону. Сталкер Возвращение в зону тайнеки. Контейнер сталкер. Сталкер Возвращение в зону сохранение.

Сталкер Возвращение в зону сбежать из плена. Сталкер Возвращение в зону разговор с зомби. Генераторы сталкер. Сталкер Возвращение в зону канистра на метеостанции.

Stalker Возвращение в зону тайники. Сталкер Возвращение в зону тайники в окрестностях Затона. Лагерь сталкеров. Сталкер Возвращение в зону тайник взломщика.

Сталкер Возвращение в зону гид. Сталкер Возвращение в зону тайник коллекционера. Сталкер Возвращение в зону схроны. Кладбище техники сталкер.

Сталкер Возвращение в зону кладбище техники. Сталкер Возвращение в зону запчасти для автомобиля. Сталкер Возвращение в зону взломщик. Возвращение в зону тайники.

Ной сталкер Возвращение в зону. Сталкер авто зона. Сталкер другая сторона.

Возвращаемся к полковнику и берём нормальный пропуск. Двенадцатый квест - Отец Виталий Идём в бар и говорим с Хьюго. Затем идём к Сидору. На пороге нам присылается СМС от Лёши. Говорим с Сидором, и он даёт на фото. Едем к Лёше.

Он предлагает нам работу. Идём за чучело кровососа, открываем дверь. Немного проходим по тоннелю и поднимаемся на второй этаж к Гене с помощью каменной лесенки. Говорим с Геной. Едем к Кордону. Кордон Идём к южному к блок посту для встречи с проводником. Болото Едем к церкви и поднимаемся на второй этаж - там стоит Отец Ануфрий Говорим с ним. О сообщает о пропажи отца Виталия. Едем к проводнику-Сатане.

Он отмечен в КПК синим полем. Говорим с ним, он проводит на базу. Приходим, видим бандита Арапа у костра, говорим с ним. В диалоге он упоминает что отец Виталий ушёл на Ведьмино болото. Так же он нас туда и проводит Идём на ведьмино болото. Далее ищем отца Виталия - находим. Говорим с отцом. Выслушайте терпеливо его историю - интересная. Место поиска отца Виталия.

Он находиться в домике на болоте. Не удивляйтесь, Вам нужно его ранить. Покинутая Деревня: Едем по метке к Гейгеру. Зайти к нему можно 2-мя путями - прилагаю. Говорим с Гейгером. И узнаём кто был тот человек в вступительном ролике - Меняющий Лица. Едем на Янтарь, затем в лагерь учёных. Говорим с Греком. Едем на Агропром.

Нии-Агпропром Говорим с Свободовцем в чёрном костюме. Дальше идём к подземельям, если забыли где они - скрин прилагаю. Спускаемся, проходим через зал электр на аптечках, сворачиваем направо в переход. В подземке едем вперёд и ищем Рённа. Это легко та что - скрина нет. Говорим и следуем за летёхой. Поднимаемся с Лейтенантом наверх и берём его КПК. Докладываем полковнику Пятнадцатый квест - Побег Сдесь делаем всё быстро - после разговора с полковником мысленно его поминаем и валим с базы сразу к Лехе. По пути приходит СМС от него же, причина - на базе полковника грохнул снайпер и вояки думают, что это вы.

Говорим с Лёхой и валим к блокпосту переоденетесь предварительно. Переходим на кордон и едем к болотам. Выруливаем к проводнику и идём на базу бандосов. Шестнадцатый и семнадцатый квест - Прохор-Пулемёт и Гоша Резаный. Прохора мы встретим в X-16, а Гошу на Буфер-Свалке. Идём и разговариваем со всеми бандитами в баре На болоте. Обьязательно покупаем медальку за 5-8 штук. Идём к ведьминому болоту - покинутой деревне - янтарю. Думаю все знают как зайти в X-16?

Похожие новости:

Оцените статью
Добавить комментарий